

Zone 53
Season 5

Avant l'ouverture des inscriptions
Zone 53 - Saison 5 - Événement 1 (3-4-5 Mai)

DÉVOILEMENT QUOTIDIEN
Du nouveau contenu à tous les jours

JOUR 1 de 3
Nouvelles Classes: Chasseur et Bouffon
CLASSE: CHASSEUR

Les inscriptions pour la 5e saison de Zone 53 ouvrent vendredi soir à 23:59 pm!
Places limitées, premier arrivé, premier servi!
Inscription jour 1 » 2 niveaux, 3 points de compétence
Inscription Semaine 1 » 1 niveau, 3 points de compétence
Inscription Semaine 2 » 1 niveau, 2 points de compétence
Inscription Semaine 3+ » 1 niveau, 1 point de compétence
01
CHASSE 1
2 heures de chasse dans la forêt: Recevez 1 ration
02
BANDAGES 1
5 min, 3 bandages sales: 1 bandage OU 30 sec, 1 alcool, 1 bandage sale: 1 bandage
03
CUEILLETTE 1
30 minutes de chasse dans la forêt: Recevez 1 baie
04
CUISINE 1
30 minutes, 1 ration, 5 baies: 2 repas (1 repas = 1 ration)
05
PIÈGES 1
2 min, 1 corde, 2 métal: Piège d'avertissement (sonne au passage d'un Infecté)
06
AGRICULTURE 1
6 heures, 8 personnes, 20 baies: Recevez 10 baies et 10 rations au prochain GN
07
VIGUEUR 1
Vous regagnez naturellement 1 PV à l'heure
08
CHASSE 2
2 heures de chasse dans la forêt: Recevez 3 rations
09
CUEILLETTE 2
30 minutes de chasse dans la forêt: Recevez 3 baies
10
BANDAGES 2
3 min, 3 bandages sales: 1 bandage OU 30 sec, 1 alcool, 2 bandages sale: 2 bandages
11
AGRICULTURE 2
8 heures, 12 personnes, 30 baies: Recevez 15 baies et 15 rations au prochain GN
12
CUISINE 2
25 minutes, 1 ration, 4 baies: 3 repas (1 repas = 1 ration)
13
DISSIMULÉ
On ne peut vous voir tant que vous êtes au niveau du sol et immobile (3 fois par jour)
14
CUEILLETTE 3
30 minutes de chasse dans la forêt: Recevez 6 baies
15
BANDAGES 3
2 min, 2 bandages sales: 1 bandage OU 30 sec, 1 alcool, 3 bandage sale: 3 bandage
16
CHASSE 3
2 heures de chasse dans la forêt: Recevez 6 rations
17
CUISINE 3
20 minutes, 1 ration, 3 baies: 4 repas (1 repas = 1 ration)
18
PIÈGES 2
5 min, 5 cordes: Piège filet (capture un infecté qui le traverse)
19
AGRICULTURE 3
12 heures, 15 personnes, 50 baies: Recevez 30 baies et 20 rations au prochain GN
20
MAÎTRE DE LA FORÊT
En forêt, vos touches à distance infligent 5 dégâts de base et vous avez +5 PV

CLASSE: BOUFFON
01
IMMUNITÉ + SOIF DE SANG 1
Vous mourrez à moins de consommer 1 fiole rouge / Le sang de 5 cadavres infectés par jour
02
DIVERTISSEMENT 1
10 min de chanson, théâtre, plaisanteries, etc: Les survivants qui vous écoutent regagnent 1 PV
03
THÉÂTRE AMBULANT 1
30 minutes de théâtre, 8 acteurs: Chaque PNJ non-hostile vous donnent jusqu'à 30$
04
CHARISME
On doit vous répondre la vérité ou vous pouvez bluffer sur une question (1 fois par jour)
05
FOLIE NOCTURNE 1
Tant que le soleil n'est plus visible à l'horizon, vous avez +3 PVs et infligez +1 dégât
06
LE SANG DU DAMNÉ
1 minutes, 1 fiole, -3 PV: Poison Infection (Infecte)
07
L'AMI DES MORTS 1
Vous pouvez criez "AMI, AMI, AMI" à un infecté standard pour qu'il s'attaque à une autre cible
08
DIVERTISSEMENT 2
Les survivants regagnent également l'utilisation d'une compétence "1 fois par combat"
09
THÉÂTRE AMBULANT 2
45 minutes de théâtre, 10 acteurs: Chaque PNJ non-hostile vous donnent jusqu'à 100$
10
SOIF DE SANG 2
Vous devez consommer 2 fioles rouges / Le sang de 12 cadavres infectés par jour
11
À L'AFFÛT
Vous détectez les personnages invisibles lorsque vous êtes immobile depuis 30 sec
12
L'AMI DES MORTS 2
Vous pouvez criez "AMI, AMI, VAS-T'EN" à un infecté standard pour qu'il s'enfuie
13
INSTINCTS 1
Demandez les intentions générales d'un PNJ après l'avoir observé pour 3 minutes
14
FOLIE NOCTURNE 2
Tant que le soleil n'est plus visible à l'horizon, vous avez +8 PV et infligez +2 dégâts
15
DIVERTISSEMENT 3
1 heure: Regagnent tous les PVs et l'utilisation de toutes leurs compétences
16
THÉÂTRE AMBULANT 3
1 heure de théâtre, 15 acteurs: Chaque PNJ non-hostile vous donnent jusqu'à 200$
17
SOIF DE SANG 3
Vous devez consommer 3 fioles rouges / Le sang de 25 cadavres infectés par jour
18
L'AMI DES MORTS 3
Vous pouvez criez "AMI, AMI, ATTAQUE" à un infecté pour qu'il s'attaque à la cible de votre choix
19
FOLIE NOCTURNE 3
Tant que le soleil n'est plus visible à l'horizon, vous avez +15 PV et infligez +3 dégât
20
JE LES RESSENS, JE LES ENTENDS
Vos touches infligent 1 dégât supplémentaire s'il y a un infecté spécial à 50 mètres de vous

JOUR 2 de 3
Nouveaux Systèmes: Traumas
SYSTÈME: TRAUMAS
01
Vous boitez du pied
02
VISION FLOUE D'UN OEIL
03
RESPIRATION DIFFICILE ET TOUX
04
PEUR DU NOIR ET D'ÊTRE SEUL
05
DIFFICULTÉ À ARTICULER
02
PERTE DE CONFIANCE ENVERS LES AUTRES
07
DIFFICULTÉ À COURIR
08
EN DEUIL, TRISTESSE CONSTANTE
09
LÉGÈRE AMNÉSIE
10
PERTE DES SENS DU GOÛT ET DE L'ODORAT
11
MIGRAINES
12
MAL DE DOS
13
CICATRICE PROFONDE (-1 pv)
14
ENTEND DES VOIX D'UN PROCHE DÉCÉDÉ
15
FLASHBACKS
16
SENTIMENT CONSTANT DE CULPABILITÉ
17
PERTE DE L'OUÏE DANS UNE ORIELLE
18
INSOMNIE
19
PERTE DE DEXTÉRITÉ
20
DIFFICULTÉS DE CONCENTRATION

JOUR 3 de 3
Nouvelles Compétences
COMPÉTENCES: 12 NOUVELLES!
01
SPÉCIALISATION [5 pts]
Choisissez un type d'arme (Mêlée, Tranchant, Distance). Vos touches avec ces armes infligent 1 dégât supplémentaire
02
GASTRONOME [4 pts]
Chaque repas consommé équivaut à 2 rations
03
ASSISTANT CUISINIER [1 PT]
Vous pouvez aider dans la compétence "Cuisine" pour réduire le temps de 50%
04
APPRENTI CHASSEUR [1 PT]
Vous pouvez aider dans la compétence "Chasse" pour réduire le temps de 20 minutes
05
ACTEUR NÉ [1 PT]
Vous pouvez aider dans la compétence "Théâtre Ambulant" pour réduire le temps de 10 minutes
06
HERBORISTE [2 PTS]
Vous pouvez aider dans la compétence "Cueillette" pour trouver le double des baies
07
CONSTRUCTION 1 [2 pts]
Vous pouvez crafter les "Constructions de Groupe" de niveau 1
08
CONSTRUCTION 2 [4 pts]
Vous pouvez crafter les "Constructions de Groupe" de niveau 2
09
CONSTRUCTION 3 [6 pts]
Vous pouvez crafter les "Constructions de Groupe" de niveau 3
10
le sang de la rage [3 pts]
Vous perdez 1 PV et infligez 2 dégâts supplémentaires sur votre prochaine touche (1/c)
11
rassemblement [2 pts]
Pendant 3 min, les survivants à 3 mètres de vous gagnent 3 points d'armure
12
perspicace [3 pts]
Une fois par jour, vous pouvez ignorez le mot-clé "Charisme"